
TGA 格式有著支持透明通道和高質量無損壓縮的特性,在多個領域都有著不可替代的優勢,在游戲開發中, TGA 作為游戲貼圖的標準格式之一,當要給角色、場景添加透明效果時,BMP 格式雖然是無損壓圖像格式,但是并不支持透明通道,當要給角色、場景添加透明效果時,就必須將 BMP 貼圖轉換成 TGA,這在 Unity、Unreal 等游戲引擎中十分常見。同時在影視后期制作也會遇到這種情況,例如使用 After Effects 處理序列幀時,TGA 格式能更好的保留畫面質量,方便特效的合成,以及 3D 設計中,TGA 格式也能完美呈現玻璃、水紋等需要透明通道的材質效果,這是 BMP 格式無法實現的。以下介紹如何將大量 BMP 位圖一次性批量轉換為 TGA 格式,高效實現格式轉換,同時支持 JPG、JPEG、PNG、TIF、SVG 等多種圖片格式。
1、使用場景
當有很多 BMP 格式的角色貼圖、環境紋理文件需要支持透明通道在 Unity、Unreal Engine 等游戲引擎中使用,我們可以將其批量轉化成 TGA 格式,來完美保留透明信息,避免 BMP 格式不支持的問題。
2、效果預覽
處理前:
處理后:
3、操作步驟
打開【文檔批量處理工具】,選擇【圖片工具】-【圖片轉換為 TGA】。

