
3DsMAX附加功能使用方法圖文教程
1、啟動3DsMAX軟件,在右側的創建面板中選擇“圖形”,然后分別繪制一個矩形和一個圓形
2、選中圓形,點擊鼠標右鍵,在彈出的菜單中選擇“轉換為可樣條線”
3、進入“修改”面板,確認當前處于樣條線層級
4、向下滾動修改器列表,找到“附加”功能,點擊后鼠標會變成選擇狀態,此時點擊場景中的矩形,即可將其附加到當前樣條線中
5、附加完成后,可以看到矩形和圓形已經合并為同一個對象,顏色一致,說明兩者已成功連接
6、切換到“頂點”子層級,觀察模型的節點,此時兩個圖形的所有頂點都會被同時選中或顯示
7、最后,為該樣條線添加“擠出”修改器,即可看到矩形和圓形同時被拉伸成三維模型,形成一個整體的立體結構
以上就是3DsMAX如何使用附加功能的圖文的詳細內容,!

