
我們在使用3dsmax2009時,其實可以輕松創建一個時鐘模型,很多新手可能還不太了解具體操作方法。下面將為大家詳細介紹完整的制作流程,一起來學習吧!
3dsMax2009制作時鐘的詳細步驟
第一步,將創建面板中的“幾何體”類型設置為StandardPrimitives(標準基本體),然后選擇Tube(圓管)工具,在視圖中創建一個管狀物體Tube01。接著在參數面板中設置Radius1(半徑1)為16.5cm,Radius2(半徑2)為15.5cm,Height(高度)為4cm,HeightSegments(高度分段)為1,Sides(邊數)設置為32。
接下來,選中對象后單擊鼠標右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇“Rotate”(旋轉)命令。按住Shift鍵的同時,使用“選擇并移動”工具進行旋轉操作,此時會彈出克隆選項對話框。在對話框中將Object(對象)類型設置為Instance(實例),NumberOfCopies(副本數量)設置為11,從而復制出11個均勻分布的指針或刻度。
切換到“圖形”(Shapes)創建類型,選擇Splines(樣條線)中的Text(文本)工具,點擊T圖標創建文字。在文本輸入框中輸入“Selphie”,并將Size(大?。┰O置為3cm,調整位置使其位于時鐘表面合適的位置。
然后展開Rendering(渲染)卷展欄,勾選EnableInRenderer(在渲染中啟用)和EnableInViewport(在視口中啟用)兩個選項。接著選擇Rectangular(矩形)渲染方式,并將Length(長度)設置為0.051cm,Width(寬度)設置為0.05cm,讓文字在渲染時具有實際厚度。
以上就是3dmax2009制作一個時鐘的詳細步驟的詳細內容,!

